Logo van Ministerie van Defensie
Logo van Ministerie van Defensie

AI developer/ AI videographer

Ministerie van Defensie

Kalvermarkt 32, 2511 CB Den Haag, Nederland

Sluit over 11 dagen

Begindatum:

30 okt 2026

Einddatum:

29 okt 2027

Uren per week:

36

Publicatiedatum:

13 aug 2026
Opdracht tarief Geen maximumOpdracht uren 36
Opdracht alleen mogelijk voor professionals in loondienst bij onze organisatie
Kijkende naar de inhoud van deze opdracht en de wet DBA, kan je deze opdracht alleen uitvoeren als je in loondienst bent. Omdat doorleenconstructies binnen deze opdracht niet zijn toegestaan, kunnen wij alleen kandidaten aanbieden die bij onze organisatie in dienst zijn.
Wil je voor de duur van deze opdracht bij ons in dienst komen?
Dat is mogelijk! Wij bieden je een uitzendovereenkomst aan, waardoor je de opdracht in loondienst vanuit ons uitzendbureau Projectversterkers B.V. kunt uitvoeren. Bereken hieronder jouw bruto maandsalaris.
Wat zijn de voordelen?
Opdracht alleen mogelijk voor professionals in loondienst bij onze organisatie

Omschrijving

Opdrachtomschrijving
AI-specialist op het gebied van beeldgeneratie.
De Koninklijke Marechaussee (KMar) zoekt een junior AI-developer/AI-videographer voor het genereren van realistische beelden op basis van tekst. Doel van de opdracht:

Ontwikkeling van realistische videobeelden op basis van een tekstueel verhaal door het toepassen van generatieve AI modellen. De AI-developer zal onderzoek doen naar de nieuwste beeldgeneratie modellen. Je zult vervolgens het model kiezen dat het meest geschikt is voor de use case. Vervolgens zal de developer dit model inzetten om een realistische video te maken op basis van een scenario dat beschreven staat in een proces verbaal. Deze video zal verwerkt worden in de applicatie Proverbis; een AI-ondersteund leerplatform gericht op verbetering van BTV-vaardigheden en de kwaliteit van processen-verbaal (PV). Het platform combineert technologie, adaptief leren en simulatie om aspirant-wachtmeesters zelfstandig en kwalitatief hoogwaardige PV's te leren opstellen.

Resultaatgebieden

  • Agile manier van werken
  • Onderzoeken van geschikte AI-modellen
  • Het kunnen beoordelen van de kwaliteit van de ouput van AI-modellen
  • Ontwikkelen van efficiente prompts en workflows

Samenvattende opgave en missie
Ontwerpen en / of codes om te voldoen aan de specificaties van de oplossing.
Zorgt voor het bouwen en implementeren van ICT-applicaties. Draagt bij tot een laag ontwerp. Schrijft code om optimale efficientie en functionaliteit en gebruikerservaring te garanderen.

Taken

  • Ontwikkel ingenieur en integreer componenten
  • Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen
  • Bewust van en bekend met bekende beveiligingskwetsbaarheden, door beveiliging toe te passen door ontwerp
  • Vormdocumentatie
  • Verstrek geavanceerde, component technische ondersteuning
  • Los problemen voor en na het testen op

Eisen

Eisen

  • Je hebt minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel soortelijke functie.

Wensen en competenties

Wensen

  • Je hebt bij voorkeur meer dan aangegeven eis aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel.
  • Je kunt zelfstandig te werk gaan, hebt analytisch denkvermogen en bent leergierig.
  • Je bent communicatief vaardig en kunt complexe concepten helder uitleggen aan niet-technische collega's en/of klanten.
  • Je hebt affiniteit met Git of vergelijkbare tools en basiskennis van Python.
  • Je bent in staat basistechnieken van beeld- en videobewerking toe te passen (croppen, knippen, samenvoegen).
  • Je hebt ervaring en interesse in generatieve AI modellen.

Organisatie en team

Achtergrond opdracht
Strategische doelstelling en positionering:
De projecten IBT Game en ProVerbis hebben als overkoepelende doelstelling het vergroten van de militaire paraatheid door de ontwikkeling en inzet van innovatieve, technologiegedreven leer- en trainingsoplossingen. Deze oplossingen dragen bij aan het continu actualiseren, verdiepen en verbeteren van essentiele beroepsvaardigheden van marechaussees.

Hiermee wordt direct invulling gegeven aan een van de kernprioriteiten uit het Strategisch Meerjarenplan van Defensie: het vergroten van de militaire paraatheid. Door realistische simulatie, AI-ondersteunde feedback en adaptieve leeromgevingen te integreren in het opleidings- en trainingsproces, wordt de kwaliteit, effectiviteit en schaalbaarheid van training aantoonbaar versterkt.

Daarnaast ondersteunen beide initiatieven het strategische doel: De marechaussee is strategisch wendbaar door anticipatievermogen. Door innovatie structureel te verankeren in opleiding en training, wordt het vermogen vergroot om tijdig te anticiperen op veranderende dreigingen, technologische ontwikkelingen en operationele eisen. De projecten creeren ruimte voor continue verbetering en sluiten aan bij het uitgangspunt dat innovatie een integraal onderdeel vormt van elk bedrijfsproces, in nauwe samenwerking met defensiepartners, kennisinstellingen en marktpartijen.

Daarmee leveren IBT Game en ProVerbis een concrete bijdrage aan een toekomstbestendige, lerende en wendbare organisatie.
Organisatorische inbedding

De werkzaamheden worden uitgevoerd binnen het DevOps-team van de Marechaussee, organisatorisch gepositioneerd binnen het cluster IV van de
staf CKMar.

Binnen dit cluster wordt gewerkt aan experimenten en innovatievraagstukken op het gebied van onder meer kunstmatige intelligentie (met name
computer vision) en robotica. Deze experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, werkende prototypes en duurzame kennisopbouw binnen de
organisatie.

De projecten IBT Game en ProVerbis sluiten direct aan bij deze innovatieve ontwikkelomgeving en vormen een concreet voorbeeld van de toepassing
van technologische innovatie ter versterking van de operationele slagkracht van de KMar.

Ministerie van Defensie

Overige informatie

Benodigd aantal professionals: 1 professional
Hybride werken: Nee

Optie tot verlenging: Niets over bekend.

Hybride: 1 dag per week

Fee: De administratieve partner rekent een aanvullende fee van € 2,50 boven op het tarief.

Overig algemeen:

Generieke beschrijving competentie gebied en niveau's
Interpreteert het applicatieontwerp om een geschikte toepassing te ontwikkelen in overeenstemming met de behoeften van de klant. Past bestaande oplossingen aan door b.v. een toepassing naar een ander besturingssysteem porteren. Codes, debugs, tests en documenten en communiceert productontwikkelingsstadia. Selecteert geschikte technische opties voor ontwikkeling zoals hergebruik, verbetering of herconfiguratie van bestaande componenten. Optimaliseert efficientie, kosten en kwaliteit. Valideert resultaten met gebruikersvertegenwoordigers, integreert en geeft opdracht tot de algehele oplossing.

Deze opdracht is gebaseerd op het European e-Competence Framework (e-CF). Dit is een Europese standaard voor het beschrijven van IT-competenties en het bijbehorende niveau van verantwoordelijkheid.

Het eCF-profiel geeft aan welke competenties en op welk niveau (e-1 t/m e-5) van de professional verwacht worden.

Wij verwachten dat professionals in hun cv duidelijk aantonen dat zij over deze competenties beschikken. Dit kan door per relevante opdracht of functie te beschrijven:

  • welke rol de professional vervulde
  • welke werkzaamheden en verantwoordelijkheden daarbij hoorden
  • in welke mate deze aansluiten op de gevraagde eCF-competenties en het niveau
  • Cvs waarin de gevraagde eCF-competenties niet aantoonbaar terugkomen, kunnen niet volledig worden beoordeeld op geschiktheid.

Consignatiediensten: Nee



Meer informatie
Hieronder vind je meer informatie over het aanmeldproces en antwoorden op veelgestelde vragen. Niet gevonden wat je zoekt? Neem dan contact op met Sybren Hindriks via sybren.hindriks@kbenp.nl.
Contact
Hoe werkt het?
Veelgestelde vragen
Wil je even sparren met een van onze adviseurs?
Neem contact op met onze opdracht adviseur over de opdracht. Je kunt natuurlijk ook contact opnemen via de contactpagina.
Opdracht Adviseur Sybren Hindriks
Sybren Hindriks
Opdracht Adviseur
Bereikbaar van 9:00 tot 17:00
Werkdagen: di, wo, do, vr